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【游戏】《了不起的修仙》模拟器人物技能及属性选择心得

发布时间:2019-2-13作者:点击:313次

  了不起的修仙模拟器开局人物选择会影响日后的修炼与门派建设,那么究竟哪些属性更好呢?  

【五维】

  个人觉得五维里最重要的就是悟性。

  在外门时,悟性不太重要,只影响触发小人灵光一闪技能升级的几率。进入内门,悟性对游戏体验影响最大。

  1、悟性高修炼获得更多的参悟值,出门历练触发事件也会获得更多的参悟值。

  2、悟性高触发灵光一闪基本都是正收益,秘籍,参悟值之类的。悟性低会灵光一闪,然后浑身岔气得个重伤。

  3、悟性高可以尽早开启龙凤宝典,早日实现巨大金丹,为全家六边形奠定基石。

  次重要的算是机缘,但是不用太高只要有个45点就行,南宫渡厄宝典和龙凤宝典在前期就可以帮你补足机缘。历练8点机缘可以满足所有历练关于机缘要求(天命的那个除外)。

  另外的像根骨,只对外门影响比较大。冷热影响情绪,还会受伤,在没神兽皮给所有人做衣服时挺折腾人,实在不行就画符。内门随着境界提升温度适应性会越来越好,同时内门的情绪对修炼也没啥影响。 神识和魅力没啥可说的。

  【技能】

  有很多人推荐开局的时候会推荐一些莫名其妙外门技能,甚至还会推荐外门轮回者。这点我无法赞同。

  外门技能值得roll的只有一个石工技能,矿里会出石匣,高等级的石工会挖出双份石匣,石匣里面能开出很多前期很给力的东西比如天心正法,天魔解体能帮助前面2代结丹,很稀有单方,或者干脆搜魂无敌了。因为外门工作里面只有矿是不可再生的,所以没法慢慢等着练级,roll一个50点以上的石工是可行的。

  其他的工作在无限资源支持的情况下理论小人技能会越升越高直到升满。所以外门工作就等投奔的野人就行,选择的条件是别太低带双星,双星会在情绪上给小人一个有趣的工作的buff,然后等级慢慢练就行,到后面小人就会慢慢变成工作优异从不烦你的机器人。只是等级高没星不行,等级高没星会有枯燥,无聊,极度无聊,debuff一直烦你,有点事就怠工。

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