竞技场
验证个人实力
排位战是1V1的对战模式
会根据玩家的实力推送一批与玩家实力相当的玩家做为对手
通过挑战对手验证个人实力
排名奖励
排位战拥有排行榜
根据玩家的排行名次,每天21:00玩家会获得一次排名奖励
排行前3的玩家除了常规的排名奖励以外还会获得稀有道具以及称号奖励
帝王之路
逐级提升难度的挑战
一共有15个关卡,每个关卡都是由其他玩家的数据镇守
关卡战力需求逐级提升,需要玩家对阵容的理解力越来越高
低等级阶段匹配到的对手都比较弱,降低前期挫败感,同时培养玩家全通关卡的习惯,后期难度提高后可以更有目标性
独有性奖励
游戏中银币的最大产出途径,越后面的关卡产出的银币越多
最终关卡通关后有概率直接获得一个英雄
通关产生的声望可以在声望商店中兑换稀有英雄和部分道具
英雄通过获得经验值升级
u英雄等级提升后,基本属性会进行提升
u英雄可提升的等级上限由主角等级决定
英雄基本属性
—基本属性有以下几项
最大生命
物理攻击
物理防御
法术攻击
法术防御
升阶可提高基础属性并解锁技能
升阶可有获得大量基础属性
升级可以解锁更多技能(重要)
升阶需要消耗大量基础道具
不同阶所消耗的道具类型不同
道具消耗量随着阶级提高
升阶道具由副本产出,周期较长,可以付费加速
升阶改变英雄品质
—英雄根据升阶阶段的提高品质也对应提高
—白-》绿-》蓝-》紫-》橙-》红
升星提供大量属性加成
英雄升星可以直接对英雄基础属性进行百分比加成
升星消耗大量英雄碎片
英雄在升星时会消耗大量的英雄碎片
英雄碎片可以抽卡获得(主要来源)
少数稀有强力英雄的英雄碎片由PVP活动争夺
缘分加成
缘分可以为英雄提供大量的百分比属性加成
只要激活即可享受加成不需要同时上阵
缘分激活
收集到指定的英雄即可激活对应的缘分条目
每个英雄最多有3条缘分
不同的收集难度所对应的缘分加成值不同
决战紫禁之巅
实时1V1战斗
采用即时报名匹配的方式进行,不进行战力筛选
PK胜负表现较华丽,能给顶层玩家较大的释放空间
参与方式
开放时间为每周一、周五晚8点
个人报名即可,报名的人与后一个报名的选手直接匹配进入战斗
每个人有限制死亡次数,全死亡后便退出活动
为了保障玩家基本体验,在前2场会采取匹配离线低战力数据的方式进行
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